На главную > Новости

Первый большой турнир - Кубок Гагарина!!!

23.05.2014
Admin
 

Кубок Гагарина

Пока тестирование "движка" турниров проходило более-менее успешно на коротких турнирах, этот самый "движок" усиленно "допиливался" для больших, продолжительных турниров!

И вот пришло время организовать первый, действительно большой, как по количеству участников, так и по продолжительности, турнир Кубок Гагарина - 2014.
В рамках турнира впервые вводится понятие "подгрупп", в роли которых выступят реальные дивизионы команд в КХЛ.
Также мы с вами попробуем новую разновидность драфта - "аукцион предложений".

Восточная конференция предназначена для более сильных игроков, Западная для тех, кто рейтингом ниже 70-ой позиции.

Все побробности об организации турнира прошу читать в теме форума Первый большой турнир Кубок Гагарина! 
Все возникающие у вас вопросы прошу также задавать в этой теме. Форум, в конце концов, тоже нужно тестировать!

ФОРУМ!!! И комментарии к играм, турнирам, статьям и новостям!

21.05.2014
Admin
 

форум

Обновления, установленные за последние два дня, добавили на сайт (наконец-то!) наш собственный форум, а также комментраии к различным самостоятельным информационным блокам: отдельным играм, турнирам, новостям и статьям.

Все это должно оживить общение на сайте вообще, поскольку сервис личных сообщений (даже с общим чатом) не совсем подходит для общего обсуждения волнующих игроков вопросов.

Форум, конечно, достаточно простенький. Но это означает, что его можно дорабатывать до желаемого состояния .
Найти ссылку на него можно прямо в главном меню - сразу под верхней картинкой сайта.

Комментарии к инфоблокам сайта всегда расположены внизу странички самого инфоблока, то есть на странице конкретной игры, турнира, новости или статьи.

В связи с открывающимися игрокам возможностями по размещению различных сообщений на сайте, напоминаю всем о необходимости соблюдения связанных с этими возможностями пунктов правил:

  • о ненормативной лексике;
  • об оскорблении других игроков;
  • о рекламе сторонних ресурсов;
  • о неуважении к администрации сайта;
  • о флуде на сайте;
  • о загрузке на сайт недопустимого контента.

Освежить в памяти эти пункты правил и наказания, за них причитающиеся, можно на страничке Правила.

Кроме того, прошу принять во внимание, что я не всегда быстро и оперативно смогу отвечать на адресованные мне вопросы на форуме или в комментариях, поскольку свободного времени в последнее время у меня совсем мало...
Но, в любом случае, я буду стараться отвечать на самые злободневные и животрепещущие вопросы побыстрее.

ТРИ новых турнира на любой рейтинг и вкус!!! Очередное обновление сайта

16.05.2014
Admin
 

готовим лед для новых сражений

 

Практически завершены первые тестовые турниры.
Игроки получили первые призовые и заскучали...
Кое-кто начал играть дуэли. Некоторые даже пробуют играть коммерческие дуэли, тратя заработанное тяжким трудом в ледовых баталиях .

И, пока девушки с картинки чистят нам лед для новых сражений, я познакомлю вас с некоторыми изменениями, вошедшими в последнее обновление сайта.

Итак, обновление:

  1. Наконец, я собрался с силами и подготовил регламенты дисциплины и всех видов соревнований и свел их на единую страницу, перейти на которую можно по ссылке "Правила и регламенты" в игровом меню (подсвечено ярко-оранжевым цветом).
    Данный документ является ОБЯЗАТЕЛЬНЫМ для изучения всеми игроками сайта! 
    Возможно, это не окончательный вариат регламентов и он будет корректироваться и дополняться в дальнейшем.
    Кроме регламентов я обещаю в скором будущем опубликовать свод правил приличия (или кодекс чести) киберигрока.

  2. © Check Times (чек-таймы).
    Я несколько огорчен тем, что многие игроки относятся пренебрежительно к чек-таймам и не считают нужным набирать их, демонстрируя свое "джентльменское отношение" к соперникам.
    Дело в том, что игроки, регистрируясь на турнир, принимают на себя определенные обязательства перед своими соперниками и организатором турнира. А именно - сыграть как можно больше игр в каждом этапе, чтобы набрать больше очков/побед самому и, что на мой взгляд более важно, дать возможность соперникам набрать победы и очки!
    Чек-таймы есть показатель отношения игрока к взятым на себя обязательствам! 
    Если даже вы ведете в серии плэй-офф, но она не доиграна до конца, то дальше в турнире при завершении этапа пойдет ваш соперник, если он наберет больше чек-таймов! И, при этом, ни вы ни соперник не получите законных призовых за участие в текущем этапе, если они предусмотрены!

    Изменения в системе чек-таймов следующие:
    - исправлена ошибка, позволявшая игрокам набирать чек-таймы сверх лимита;
    - изменен принцип ограничения в количестве чек-таймов для регулярного этапа: теперь нельзя набрать количество чек-таймов, превышающее среднее количество чек-таймов по группе больше чем на 3.
    Для этапов плэй-офф ограничения остаются прежними - нельзя превысить количество чек-таймов соперника более чем на 3.

    Естественно, эти ограничения перестают действовать, если ваш соперник, с которым есть несыгранные игры, находится на сайте и при этом не играет в настоящий момент.

  3. Внесены изменения в движок турниров.
    Теперь организатор турнира или администрация сайта не сможет завершить этап турнира, если в его рамках есть незафиксированные результаты игр.
    Такие игры можно видеть на страничке этапа сразу после таблицы и перед списком сыгранных игр.
    Кроме того, игры в рамках турниров (это касается и дуэлей!) можно подавать на арбитраж спустя всего час после внесения результата!
    Я думаю, что причины таких изменений очевидны - таблица этапа не должна измениться после его завершения.

  4. В панели заявок/приглашений для игрока теперь будут видны только те турниры или дуэли, участником или организатором которых он является.
    Сделано это для разгрузки панели от лишней для игрока информации.

  5. Также сделаны некоторые косметические изменения в списках игр и еще в паре мест.

Теперь новые турниры:

Их сразу три!
Они проводятся опять же в рамках тестирования "движка" турниров и поэтому в каждом из них присутствует призовой фонд от взноса организатора турнира (то есть меня).

При этом каждый из турниров "тестирует" разные стороны "движка".

Два турнира разделены по рейтингу игроков.

В первом турнире могут регистрироваться игроки, позиция в рейтинге которых находится между 1-ой и 70-ой.
При этом драфт позиций будет производиться автоматически при полном наборе участников. Команды будут распределяться по принципу: слабому игроку - сильная команда.

Во втором турнире могут регистрироваться более слабые по рейтингу игроки. Драфт позиций будет осуществляться самими игроками, но при этом они сами могут выбирать себе команды. Вот тут одно НО - приоритет выбора команды имеет игрок, чья позиция в рейтиге ниже. То есть, если вы задрафтуете команду, то будьте готовы к тому, что вас может потеснить с этой позиции игрок, рейтинг которого ниже!

Третий турнир доступен для регистрации ВСЕМ игрокам, но участие в нем небесплатное (минимум 10р.).
Драфт команд организован в виде аукциона с вытеснением с минимальной ставкой 10р.
То есть, если вы заняли команду по минимальной ставке, то вас может потеснить с занятой позиции игрок, который перебьет вашу ставку! При этом потраченные вами средства автоматически вернутся на ваш счет!
В этом турнире также есть призовой взнос от организатора и выплаты начинаются также с первого этапа плэй-офф. Это должно компенсировать ваши затраты на драфте!

Вы спросите - зачем же это тебе самому (то есть мне)?
Я повторю - "движок" турниров пока тестируется, при этом я каждый раз пробую разные его возможности. А все вы при этом являетесь "бета-тестерами", которые иногда за такую свою "работу" получают некоторые средства.

Ну вот и все! Всем веселого настроения, хороших выходных, приятных соперников и удачных игр!!!

Новое обновление! Изменение системы "чек-таймов" и новый вид соревнований "Дуэли"!!!

08.05.2014
Admin
 

дуэль

Сегодня было проведено обновление сайта, в которое вошли настолько серьезные пункты, что я не могу их не озвучить!


 © Check Time ("чек-таймы")

Итак, по итогам подходящего к завершению превого турнира сайта и в преддверии начала двух новых турниров, несколько видоизменяется система © Check Time ("чек-таймов").

Их использование в рамках первого турнира показало, что система работает, но нуждается в корректировке.
В чем же именно она скорректировалась?

Во-первых, теперь нельзя будет накапливать "чек-таймы" бесконечно при отсутствии соперников!
Максимальный отрыв от ближайшего преследователя (если вы первый по количеству "чек-таймов" в группе) теперь может составлять не более 5-ти "чек-таймов" для регулярного этапа, и не более 3-х для этапа плэй-офф.

Если вы достигли этого предела, то подача заявок на игру не будет приводить к включению отсчета времени по "чек-тайму" и соответсвенно, его фиксации. НО! Только если:

Во-вторых, при достижении допустимого максимума по "чек-таймам", заявка все-таки может включить отсчет времени!
Но только в том случае, если на сайте явно присутствует какой-то ваш соперник по текущему этапу турнира и он при этом не находится в игре.
То есть, он присутствует в панели сообщений, и подсвечен зеленым (а не голубым или серым) цветом.

В-третьих, теперь можно легко узнать, включила ли ваша заявка отсчет времени по "чек-тайму" или нет!
Для этого служит вот такая картинка Check Time рядом с вашей заявкой. Если ее нет - отсчет времени для "чек-тайма" не включен, и заявка может "висеть" бесконечно долго.
При этом отсчет времени не включится сам, если вдруг ваш соперник зайдет на сайт. Для этого нужно снять "пустую" заявку и подать новую!

Пока с "чек-таймами" все. Это не означает, что система не будет дорабатываться и дальше. Если у вас есть какие-либо предложения по этому поводу, сообщайте мне, пожалуйста. Пока только в личных сообщениях, поскольку форум и система комментариев в разработке!..


Дуэли в дисциплине NHL 09 (PC)

На сайте вводится новый вид соревнований для пока единственной дисциплины сайта - Дуэли!!!

Этот вид соревнований построен на турнирном "движке" сайта и позволяет игрокам самостоятельно создавать "турниры", состоящие из одного-единственного этапа плэй-офф.
При этом организатор дуэли (то есть тот, кто ее создал) обязан сам принять в ней участие и может пригласить (на вкладке "Регистрация") кого-то из игроков себе в соперники.

Новый вид соревнований построен на принципе шаблонов, на основании которых и создается дуэль.
Пока в списке доступных шаблонов присутствует один-единственный шаблон, позволяющий создать дуэль до 3-х побед. И на игры дуэли отводится не больше суток! Команды выбираются соперниками из общего списка команд дисциплины при драфте самостоятельно.

При этом по-умолчанию дуэль будет некоммерческой, то есть на "интерес".
Но организатор турнира имеет возможность изменить это, указав при донастройке созданной дуэли взносы участников, которые составят призовой фонд дуэли.
При этом по завершении дуэли весь призовой фонд за минусом комиссии сайта (5%) получит ее победитель! Причем автоматически!

Конечно, при донастройке дуэли ее организатору будет доступно изменение и некоторых других параметров, значение которых может оказаться не совсем понятным.
Такие параметры - тема отдельной и довольно большой статьи или даже группы статей про "движок" турниров на сайте.
Пока же можно, создав дуэль из шаблона, просто ее:

  • запустить (кнопка внизу страницы настроек);
  • пригласить соперника (желательно договорившись с ним перед этим в личных сообщениях);
  • задрафтовать с ним команды и
  • стартовать дуэль появившейся после всех этих недолгих этапов кнопкой на вкладке "Драфт".

После всего этого ваша дуэль появится в панели заявок Хочу играть и можно уже будет приступить неосредственно к играм!
Когда серия будет полностью сыграна, организатору нужно будет нажать появивишуюся кнопку "Завершить этап и турнир".
На этом - все!

Если у вас возникнут какие-либо проблемы или вопросы по теме дуэлей - милости прошу обращаться ко мне в личных сообщениях!

 

Два НОВЫХ ТУРНИРА!!! Команды НХЛ и КХЛ. Турниры разделены для игроков с высоким и не очень рейтингом.

07.05.2014
Admin
 

НХЛ и КХЛ

Сегодня запущена регистрация и драфт команд в двух новых коротких турнирах!

В каждом участвуют по 6 команд НХЛ и КХЛ. Играть по умолчанию нужно по правилам НХЛ.

В первом турнире могут регистрироваться игроки, занимающие в рейтинге позиции с 1-ой по 80-ую.
Во втором турнире - те, кто ниже 80-ой позиции.

Драфтовать команды в обоих турнирах нужно самостоятельно после регистрации.
При этом очередность драфта зависит от порядка регистрации. То есть, если игрок зарегистрировался раньше того, кто занял нужную команду, то он может "вытеснить" его с позиции и занять ее сам.

На регистрацию и драфт команд отводятся одни сутки. После чего стартует первый этап.
При этом, если останутся незадрафтованные позиции, то в течении первого этапа можно будет еще их занимать тем, кто не успел.

Поздравляю всех с наступающим праздником Великой Победы, к которому и приурочены эти два турнира!!!

георгиевская лента

Новая статья о "чек-таймах"! Читать всем участникам текущего и будущих турниров ОБЯЗАТЕЛЬНО!

03.05.2014
Admin
 

На сайте опубликована новая статья "Чек-таймы". Что это такое и для чего они нужны?

Статья обязательна к прочтению для всех участников текущего и будущих турниров!

Опубликована новая статья "Организация игр в турнирах"

02.05.2014
Admin
 

К началу первого этапа первого турнира на сайте я поспешил подготовить статью "Организация игр в турнирах".

Она особо актуальна для тех, кто получит сегодня место в турнире, а также для всех тех, кто собирается в будущем принимать участие в турнирах на нашем сайте!

Большое обновление сайта! Турниры и многое другое!

01.05.2014
Admin
 

Сегодня проведено большое обновление сайта.
Главная тема обновления - "движок" турниров!!!

турниры

Всем, кто заходит на сайт не в первый раз, ОБЯЗАТЕЛЬНО - находясь на любой странице сайта нажмите в вашем браузере 3-4 раза Ctrl+F5 для того, чтобы браузер обновил все свои файлы и скрипты для нашего сайта. Это нужно сделать один раз, для каждой страницы этого делать не надо .

На самом деле, в это обновление вошло очень многое - то что накопилось за несколько месяцев кропотливой разработки. В частности, логотипы команд и их отображение вместо унылых названий команд на страницах игр и в сервисной панели "Хочу играть".
Все описывать не буду - увидите и разберетесь сами, надеюсь. А если возникнут вопросы - задавайте, отвечу.

Конечно, почти на все ваши вопросы относительно турниров должен будет ответить новый цикл статей, целиком посвященный этой теме.
Но, как всегда бывает у разработчиков, разработка опережает подготовку документации . Поэтому потерпите немного до их написания и публикации...


 Вкратце о турнирах.

"Движок" турниров разрабатывался по принципу максимальной автоматизации. Это делалось для того, чтобы создание новых турниров, а также их администрирование и, собственно, игры в рамках этапов турниров проводились с минимальным вмешательством организатора турнира.

Например, создание нового и достаточно сложного многоэтапного турнира должно занимать буквально 10-20 минут. А если использовать шаблоны турниров, то вообще все можно сделать "в несколько кликов".
Но это, конечно, при условии, что организатор турнира подробно ознакомился со всеми инструкциями (пока еще не готовыми) и хорошо в этом разобрался.

В рамках турнира автоматически отслеживается много параметров. Например, количество игр, которое осталось сыграть участнику с тем или иным соперником.
Также автоматически после завершения очередного этапа выплачиваются призовые участникам и (или) победителям этапа/турнира, если это предусмотрено одной из настроек этапа.

Есть, кроме всего прочего, и кое-что абсолютно новое для онлайн киберспортивных турниров - © Check-time или "чек-таймы". Система чек-таймов - это эксклюзивная разработка в рамках нашего сайта.
Система должна помочь бороться с самой старой и серьезной проблемой онлайн-турниров - недоигранными матчами в рамках турнира. Более подробно про систему чек-таймов я расскажу немного позже в статье, посвященной исключительно этой системе.


Теперь о главном - где найти, собственно, турниры?

Конечно же - в игровом меню в левой колонке сайта, сразу под названием дисциплины!

Это новый вид соревнований, который пока так и называется - Турниры.

Заядя по этой ссылке, вы обнаружите список турниров, в котором будет наш первый турнир. Регистрация на участие в нем без ограничений. Заходите и регистрируйтесь!
Но для участия в этом турнире из числа зарегистрировавшихся я буду выбирать людей, которые играют уже давно, уверенно пользуются античитом и играют много в последнее время (по рейтингу активности).

 Остальным придется немного подождать, пока закончится этот стартовый турнир и будут исправлены найденные ошибки.
После чего уже можно будет организовывать турниры для всех желающих!

ВНИМАНИЕ!!! Новый официальный ростер! ОБЯЗАТЕЛЬНО УСТАНОВИТЬ ВСЕМ! Дополнительные патчи и моды в новой статье!

27.04.2014
Admin
 

С сегодняшнего дня (27.04.2014 г. с 12-00 мск) на сайте вводится новый официальный ростер для дисциплины NHL 09 (PC).

новый ростер

Данный ростер должны в обязательном порядке установить ВСЕ участники игр этой дисциплины!

Инструкции по установке можно найти на страничке дисциплины.

Этот ростер несколько отличается от первоначального тестового варианта (см. предыдущую новость), поэтому те, кто устанавливал предыдущий вариант, должен заменить его на новый.

В новом ростере актуализированы составы команд НХЛ, КХЛ и Олимпийских сборных Сочи-2014.
В соответствии с этим, на сайт добавлены новые лиги: КХЛ и Сборные, а также соответствующие им команды!
Также актуализированы рейтинги команд лиги НХЛ. Напоминаю, что рейтинги команд влияют на расчет рейтингов игроков по каждой игре. Чем больше разница в рейтингах противоборствующих команд, тем больше будет приращение рейтинга у более слабой команды, если она выиграет. Для более сильной команды - с точностью наоборот .

В зависимости от установленных на вашей NHL 09 модов и патчей, команды актуализированных лиг могут располагаться совсем не там, где вы их ожидаете увидеть. Например, команды КХЛ могут расположиться в лиге АХЛ .
Также вы можете не найти свою любимую команду среди остальных, поскольку некоторые новые команды КХЛ (или, например, команда сборной Словении) в "чистом" варианте игры NHL09 не имеют своих позиций и логотипов.

Исправить эту ситуацию призваны всевозможные моды и патчи для игры!

Это не значит, что они обязательны к установке - ростер вполне работоспособен и без них. Необходимо только найти нужную вам команду!

Автор нового ростера SHERIFF проделал огромную работу по его подготовке. Вместе с этим, он поработал над поиском необходимых модов и патчей!

Результатом этой работы стала статья, где собраны все необходимые ссылки и инструкции по установке найденных и опробованных патчей и модов.
Кроме логотипов команд и всевозможных торфов (форм и льдов) вы сможете найти в этой статье и русификаторы интерфейса игры и комментаторов!

Выражаю огромную благодарность автору ростера и статьи SHERIFF'у за проделанную работу!

 

1   2   3   4   5   6   7   8   9